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武将名 みやもとむさし 天下の兵法者 西 EX宮本武蔵 出身地 美作国(岡山県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 魅力 猛襲 計略 五輪の目覚め (ゲーム内テキスト)敵の武力が大きいほど武力が上がる。一定以上でさらに斬撃によるダメージを与える 必要士気5 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 二天一流 5 +? - - - ?c(統率依存?c) - (以上) (最終修正) 解説 備考 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 五大! 五つの鼓動で超えてくるぜぇ!! タッチアクション - 撤退 復活 猛襲 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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no +信仰 コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 405u 0 100000 003000 150 40 6 5 6 暗闇,EX,回避 遂に実装されたルーミアのEXギア。通常は召喚することが出来ず、霊撃「宵闇の妖怪」を使用している時のみ出すことが出来る。 アリス(EX)と同じくEXは帰らずの旅は非対応。 あちらはEXボス経験済みではあるがあくまで旧作キャラ、こちらはEXボスですらないので妥当な処置といえる。 条件付きとはいえコスト10の霊撃を一回使えば良いだけなので、そこまで出すことに苦労することは無いはず。 攻撃能力・防御能力のどちらを取っても以前のルーミアとは比べ物にならないほど強力な為、主戦力としたデッキを組んでも十二分に戦える。 EXに変化することで幾つか使えなくなったサポートカードもあるが、そこまで気にはならないだろう。 テーマソング及び専用霊撃は使用可能なので安心してほしい。 紅魔独立に対応している点も見逃せない。攻撃面の強化は勿論の事、防衛面においても小傘テーマや星テーマなどを弱体、あるいは無効化出来るのでさらに強固な壁になる。 この場合は不死による保険が使えないため、ルーミアを落とされないようにしっかりと守ってあげよう。 強攻撃は唯一無二の全体スキマ送り。どこかの賢者の上位互換に思えるが、発動率や使い勝手が大きく異なる点には注意。 最近増えてきた不死を一掃できるのは良いのだが味方も容赦なく巻き込むのが珠に傷。ちなみに森羅結界も貫通する。 ♪黒い海に紅くで強制発動しても良いが、確実に味方も被害を蒙る。さとり+ジェノサイドカッターにおいても同上。 ただ後者についてはルーミアだけでも生存していれば襲撃は続くので、さとりで予め強攻撃に固定しておけばコスト20で相手全滅も狙える。 復活が有効なのは通常のスキマと同じく『根性』、『コンテニュー』、『転生』の3種類。 中でもテーマ付き諏訪子は信仰を守って戦闘力を保つという点でも、全体スキマに巻き込まれての信仰ブーストが発動しやすいという点でも相性がよい。 また魅魔の場合も強化と殲滅が同時に行えるため使いやすいだろう。入手手段は別途考えること。 なお、フォーオブアカインドでもスキマから復活は出来るものの、フランが全滅してしまうためこちらは実質不可能。 高い体力と防御力、暗闇に加えて回避もあるため頑丈に思えるが、一人だと案外あっさり負けたりすることも。 回避では全体攻撃や即死を回避できないのにも気をつけたい。 また、ヴァナの敵が決定された敗北の剣をくらった場合は、LV10ダウンするだけで、いつものように復活してしまう。 ではヴァナ相手には力が発揮できないのかというとそうでもなく、単体攻撃の多いヴァナユニットを相手どった ルーミア(EX)は、回避の能力でことごとく相手の攻撃をかわして、脅威的硬さを発揮する。 ただし青魔道士にだけは気を付けたい。ラーニングされてしまうとこちらより低リスクで全体スキマが乱れ飛ぶ。 ブルーレイは憧れの瞳で復活した時のセリフは「そーなのかー」ではなく、 「そうなのか」になっている。 攻撃 弱 月符「ムーンライトレイ」 単体 戦闘力×0.66 1回 中 闇符「ダークサイドオブザムーン」 単体 戦闘力×0.3 4回 強 「決定された敗北の剣」* 全体 スキマ送り 1回 *対象にこのカード以外の味方も含む 関連霊撃 453m 宵闇の妖怪 10 ひみつなのかー 関連サポートカード 146s 1ボス保護法 1ボス3人以上 いじめかっこわるい 229s ブルーレイは憧れの瞳 霊夢×ルーミア ルーミアに『根性』 543s ルミスチは宵闇鳥 ルーミア×ミスティア 味方全員に回避能力 252S さよなら人類 独立宣言:脱霊魔咲早妖 キャラ制限ボーナスLv1 250S 忘れ去られた百鬼夜行 独立宣言:脱人気キャラ キャラ制限ボーナスLv2 241s 紅魔郷は魂の原風景 独立宣言:紅魔郷オンリー 無駄無駄 249s 文花帖はブン屋の意地 独立宣言:文花帖オンリー 文とはたてに『根性』 305s ♪妖魔夜行 テーマソング 宵闇で成長+隠蔽 特別な入手方法 無し
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☆EX.サモンアグニ [[異世界]]の神の炎を呼び出して敵全員を攻撃(炎全体) 気がつけば骨一本残らぬという灼熱の業火。
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チップンロール(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [18]チップンロール(EX) 青春ピコピコRock n Roll ウッチーズZ CHIKING 160 2 04 1198 属性 同時押し、縦連打、発狂 譜面 チップンロール(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10270233 5速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9480298 画面+手元 5速 解説 (インターネットランキング第2回対象曲) 主に同時押し・縦連打。しかしサビ前後に片手処理階段、アウトロにガムランEXのものを緩くした感じの発狂があるので注意。 同レベル・同アーティストのスターヒーローEXと比べると、同時押しが簡単+ラス殺しが緩くなった代わりに縦連打と発狂を追加したイメージ。同時にやり込むと良いかも知れない。 名前 コメント アウトロ発狂は初見では戸惑うだろうが、実は結構素直な配置なので叩き方が分かればあら不思議、脳汁譜面に早変わり。物量に惑わされぬよう。 -- 同時押し主体の譜面だが、ポイントとなるのはサビの直前辺りから現れる片手処理の階段だろう。 --
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EXエントリーデッキ キャラクターやデッキタイプ・テーマに合わせて構築された幻想鏡現詩のスターターデッキ。必ずメイン軸になるキャラクターが存在し、キャラクターの特性に合わせて構築されている。基本的に決まった収録内容かつ、統一性のあるデッキなのでこれから始める初心者にも優しい。 メインとサブの各2~3色で構成されている EX01~03は全19種類各2枚+ランダム封入2枚の計40枚 EX04以降は全20種類各2枚の計40枚 EX01 恋夢の螺旋 色はメインが赤、サブが黄。「博麗 霊夢」と「霧雨 魔理沙」を中心に構築されている。デッキタイプはビートダウン、コンボタイプのデッキ。攻守共に優れているため、基本を覚えやすい。霊夢・魔理沙の基礎カードも手に入れやすく、派手なスペルドライブ-CCなども封入されロマンもある。初心者~上級者向け。 EX02 忘却の銀世界 色はメインが黒、サブが青。「十六夜 咲夜」、及び紅魔郷のキャラのスペルカードを中心に構築されている。コントロールタイプ。バウンスやハンデスなどの能力に優れ、妨害が得意。応用の利くカードも多く、デッキ構築の幅も広いためコントロールデッキのベースとして用いやすい。初心者~中級者向け。 EX03 顕現されし神々 色はメインが緑、サブが黄。守矢神社の3柱を含めた種族「神」を中心に構築されている。コンボタイプの霊力デッキ。霊玉増加能力を持った基礎カードが多くコンボの軸もシンプルでわかりやすい。他の色との相性もいいため多色デッキの構築のベースにも使いやすい。初心者~中級者向け。 EX04 幽幻なる双剣 色はメインが黒、サブが緑。魂魄 妖夢、西行寺 幽々子と妖々夢EX、Phのキャラクターで構成されている。除去コントロール、対妖力デッキタイプ。このデッキ自体も一部が妖力デッキ用のカードで構築されているため、妖力デッキか霊力デッキで特化してチューニングしてもよい。初心者~上級者向け。 EX05 月鈴の秘臼 色はメインが青、サブが黒。鈴仙・優曇華院・イナバを中心に永遠亭のキャラを中心に構成されている。ビートダウン気味のコントロールタイプ。霊力ベースの妖力デッキ。青の優曇華をベースにしているため序盤から場を動かしていける。フィニッシャーとしてスペル・ドライブや派手なコンボギミックを備えたカードも多い。ハンデスやドロー能力も高いためビート、コントロール共に安定したデッキや、妖力デッキなどを構築するベースとして最適。初心者~上級者向け。 EX06 天翔写楽の瞳 色は赤と緑の両メイン。射命丸 文を中心に種族・「天狗」でほぼ統一したデッキ構成。ビートダウン特化タイプの霊力デッキ。天狗ならではのスペル間シナジーはもとより、小型火力などを搭載し展開力としては群を抜いた速度を誇る。色さえ合えば別のデッキに入れても光るカードが多く、このデッキをベースに霊玉増加や火力の強化などでチューニングするだけでもより強力なデッキとなる。速攻デッキの基礎やカード間シナジー、コストカーブの重要性も学べる。初心者~中級者向け。 EX07 天衣無縫の剣 色はメインが黄、サブに青と緑の3色構成。「比那名居 天子」と「永江 衣玖」の2人をメインとしたデッキ。序盤は青や黄の低コストブロッカーで凌ぎつつ、後半に大型スペルやスペル・ドライブ EX08 開放の魔天楼 EX09 曝炎の咎
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
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武将名 さなだゆきむら 当世の英雄 真田家 EX真田幸村 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率4 特技 魅力 軍備 寡烈 計略 斬徳の鬼刃 (ゲーム内テキスト)槍長さと真田丸内外の味方コストに応じて武力と速度が上昇。真田丸が占領されなくなる 必要士気6 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 6 +? - +? - ?c(統率依存?c) 槍長さ+? (以上) (最終修正) 解説 備考 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 何があろうと切り開く! 俺は……俺の行く道を!! タッチアクション - 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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◆完全無敵少女EX 参考:リトルバスターズ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (完全無敵少女EX.jpg) 参考作品の登場人物『朱鷺戸沙耶』の初期称号を使用したID 最高段位 八段 R2213 (8/26時点) 鳳凰卓対戦数2000戦↑(安定段位6.466)のプレイヤー ※2011/08/26(金)13 06 33.17に七段(R2135)で確認
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BACK 家庭用ユーザーではお馴染みのEX。 聖ソルのEXはノーマル(以下N)とは大きく通常技が異なり、ソルとほぼ同じモーションの通常技で構成されているのが特徴。性能自体もほぼソルのものに準じており、ソルを使用している人には違和感無く使って行ける。 ただし、必殺技の性能はACのソルと大きく異なり、初代GGに近いようなものになっている。 <主要通常技> リーチの長い遠Sと攻撃判定が強力な立HSは固め、牽制に役立つ。その後はJCして空中ダッシュJSなどで攻めを継続したり、キャンセルしてRIに繋げたりして相手に逃げられないようにする。 ただし、毎回この連携だと6Pや無敵技で切り返される可能性があるので、たまにFRC込みGFでラッシュを仕掛けよう。 上半身無敵がある6Pは連続技の中継、暴れ潰しとして役立つ。使いどころは画面端で、ヒット後は壁バウンドを誘発するので追撃が可能だ。 対空には立Kがかなり強力。基本はコレを振り回していく。 相手がジャンプ、バクステで逃げる場合でも有効だ。ヒット時は2HSに繋げてエリアルに持っていく。 対空対ではNと同じようにJPが活躍する。連打するだけでも強力だ。 相手が同じ高さにいる場合はJKが役に立つ。そこからJDに繋げて貪欲にDループを狙おう。 EX必殺技紹介 ●ガンフレイム 236+S or HS ●ヴォルカニックヴァイパー 623+S or HS(空中可) ●ロックイット 236+S ●バンディッドリヴォルヴァー 236+K(空中可) ●ライオットスタンプ 214+K ●FBファフニール 63214+D ●FBガンフレイム 236+D ●FBヴォルカニックヴァイパー 623+D ●タイランレイブ 632146+HS ●ドラゴンインストール:殺界 6321463214+S・P・K・S・HS・D・K・S・632146+HS ●オールガンズブレイジング 236236+HS ノーマルの必殺技はコチラ BACK
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正式名称:MSA-0011[Ext] Ex-S GUNDAM パイロット:Unknown コスト:3000 耐久力:650 変形:○ 換装:×